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          網友炸鍋:達達兔官網網癮少年咋成病人? 美國學會列9種癥狀

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            “網癮少年”是愛玩遊戲的人對自己的戲稱  。然而  ,19日的一條消息  ,嚇壞瞭愛玩遊戲的網友們:世界衛生組織發佈最新版《國際疾病分類》  ,將遊戲障礙列為一種成癮性疾病  ,這意味著遊戲成癮將屬於一種精神疾病 。看到這則消息後  ,網友們紛紛炸鍋:“我好端端的‘網癮少年’ ,咋就成精神疾病瞭呢 ?”、“這  ,這 ,這  ,真的假的哦 ,認定的組織靠譜嗎 ?”還有網友問  ,哪種程度才能算遊戲成癮蘋果在線觀看視頻  ?一旦確診瞭 ,又該怎麼才能治好呢 ?

            世衛組織:遊戲成癮是“病”

            根據世衛組織的定義 ,遊戲障礙是一種遊戲行為模式 ,包括玩數碼遊戲或視頻遊戲  ,特點是對玩遊戲失去控制力  ,日益沉溺於遊戲 ,以至於其它興趣和日常活動都須讓位於遊戲 ,即使出現負面後果  ,仍然繼續玩遊戲或不斷升級  。

            世衛組織說  ,遊戲障礙有持續性和反復性 ,可對個人、傢庭、社會、教育、職業及其他重要功能性領域造成重大損害  。

            就把遊戲障礙列為疾病的原因  ,世衛組織先前說 ,這一認定依據對現有證據的復核 ,反映編寫新版《國際疾病分類》過程中不同學科和地域專傢所達成的共識 ,將促使衛生專業人員更加關註這類障礙的發生風險以及相關預防和治療措施 。歐美午夜影院

            《國際疾病分類》現階段涵蓋5.5萬種損傷、疾病和死亡原因  ,是確定全球衛生趨勢和統計數據的基礎 ,在世衛組織各成員中使用  ,同時被保險商用作賠付依據 。

            最新版《國際疾病分類》將交由2019年5月舉行的世界衛生大會討論  ,有望2022年1月1日生效  。

            真的是病  ?醫學界存在分歧

            對遊戲障礙被列為疾病看法不一 。支持方認為 ,這對迅速判定遊戲上癮至關重要  ,因為玩遊戲上癮的通常是青少年  ,不會主動尋求醫療幫助  。英國精神病學會行為成癮部門發言人亨麗埃塔·鮑登—瓊斯說:“一些傢長心急如焚  ,不僅因為他們的孩子(因為打遊戲而)不上學  ,而且整個傢庭因此支離破碎 。”

            她說  ,治療遊戲癮的最佳方式通常是心理療法  ,某些藥物可能也有效 。

            英國諾丁漢特倫特大學行為成癮問題專傢馬克·格裡菲思研究遊戲障礙30年  。他告訴美聯社記者  ,從心理角度看  ,玩電子遊戲就是一種賭博  。把遊戲障礙列為疾病  ,有助於正式確認這一問題並強化治療措施  。

            英國心理學會發言人錢德拉·薩克塞納則認為  ,玩遊戲的人中  ,僅少數會發展到遊戲障礙所定義的程度  ,把它列入《國際疾病分類》可能引發傢長不必要的憂慮  。

            世衛組織解釋 ,判斷是否成癮  ,需要看是否對個人、傢庭、社交等重要領域造成重大損害且這種行為模式明顯持續至少12個月;研究表明  ,玩遊戲的人中  ,隻有一小部分人受遊戲障礙影響  。

            不過  ,世衛組織提醒  ,遊戲玩傢應該警惕耗費在遊戲上的時間 ,特別是當玩遊戲而無暇顧及其它日常活動時;還應警惕玩遊戲在身心健康和社交方面引發的所有變化  。

            標準不同

            美國學會列出9種癥狀

            其實  ,早在2007年  ,智能手機遊戲尚未普及時  ,醫學界就有人主張將視頻遊戲列為和酒精上癮一樣的精神障礙  。但是當時  ,這一主張遭到瞭美國成癮醫學協會專傢的反對  。

            目前 ,國際精神醫學領域通用的診斷體系主要由WHO的《國際疾病分類》和《美國精神疾病診斷與統計手冊》構成  。2013年  ,美國精神病學學會發佈的第五版《精神疾病診斷與統計手冊》中  ,引入瞭“互聯網遊戲障礙”這一概念  。

            因為  ,當時亞洲一些國傢和研究中心對年輕男性的研究發現  ,當人全神貫註於互聯網遊戲時  ,他們大腦的活動與毒品成癮者相似  ,在極端的情況下 ,可能表現為上癮行為  。

            但當時  ,美國精神病學學會將“互聯網遊戲障礙”歸類為“尚待進一步研究” 。

            美國精神病學學會列出瞭9種癥狀  ,滿足其中5項  ,才能診斷為“互聯網遊戲障礙”:

            1、完全專註遊戲;

            2、停止遊戲時  ,出現難受、焦慮、易怒等癥狀;

            3、玩遊戲時間逐漸增多;

            4、無法減少遊戲時間  ,無法戒掉遊戲;

            5、放棄其他活動  ,對之前的其他愛好失去興趣;

            6、即使瞭解遊戲對自己造成的影響  ,仍然專註遊戲;

            7、向傢人或他人隱瞞自己玩遊戲時間;

            8、通過玩遊戲緩解負面情緒 ,如罪惡感、絕望感等;

            9、因為遊戲而喪失或可能喪失工作和社交 。

            今年3月  ,《美國精神病學雜志》上發表的一份最新研究對美國、英國、加拿大和德國的成年人進行瞭調查  ,結果顯示  ,符合美國精神病學學會提出的“互聯網遊戲障礙”癥狀的遊戲玩傢少之又少  ,隻有0.3%到1%的人滿足“互聯網遊戲障礙”標準  ,65%的遊戲玩傢並沒有上述任何癥狀  。

            相比之下  ,賭博上癮比遊戲成癮的比例高得多  ,而且 ,即便符合“互聯網遊戲障礙”癥狀的玩傢  ,他們的精神健康、生理健康和社會活動與其他人並沒有顯著差異 。

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            為精神疾病的可能不大

            北京大學第六醫院精神衛生研究所主任醫師田成華長期接觸網絡成癮亦或是遊戲成癮的來訪者 ,據他介紹  ,目前中國在此方面的研究並不算深入 ,診斷標準、治療體系都還沒有成熟  。他表示如果遊戲成癮正式劃歸為一種疾病  ,那麼將對患者接受正規治療有很大幫助 。

            田成華表示:“以前如果不列入精神疾病的話 ,醫院是不能收治的  ,如果正式列入疾病分類裡面去醫院就可以收  。以前醫院偶爾會收治此類病人 ,但並不是以遊戲成癮或者網絡成癮這樣的診斷來收的  ,都是用變通的方式  。比如說情緒障礙 ,行為障礙等等  。國內有一些戒網癮中心  ,那邊是很明確用遊戲成癮、網絡成癮的診斷來收的  。以前不屬於精神疾病的時候  ,給患者收住院 ,尤其是強制住院在法律層面有很多違規的英國首相無恥之徒出院地方  ,如果采用瞭ICD11(第11次修訂版《國際疾病分類》)的分類標準的話  ,起碼在這方面的阻力會小一些 。”

            不過  ,田成華也表示第11次修訂版《國際疾病分類》在國內的施行需要長期的過程  ,遊戲成癮正式被當做疾病來進行治療的未來可能不會來的那麼快  。田成華說:“包括精神科在內  ,所有的內科外科等醫學專業目前都采用的是《國際疾病分類》ICD10 ,外科系統可能還要更早一點  ,用的ICD9  。ICD11正式公佈後  ,世衛組織會向全世界推廣  ,但並沒有權力要求各個國傢必須采納 ,推薦後各個國傢會根據自己的情況決定什麼時候采納  ,中國馬上采納的可能性不太大  ,因為是整個系統的更新  。不會更新那麼快 。”

            網友呼籲

            無論遊戲成癮算不算病

            切勿將“電擊療法”合法化

            不少網友表示質疑  ,好端端的怎麼就成瞭精神病  ?

            @看伊朗議會議長確診風景的貓:你說我好好的一個人 ,健健康康的  ,怎麼就成精神病瞭呢  ?

            @冰糖的Shirley:追星是不是也馬上要被列入精神病名單瞭

            @秦竹qinzhu:不是遊戲好玩  ,是這個世界越來越沒意思

            此外  ,還有網友擔憂類似楊永信的“電擊療法”、“軍事化戒網癮”、“暴力治療遊戲成癮”等將由暗轉明  ,甚至於被合法化 ,成為光明正大賺錢牟利的依據  ,令更多孩子遭受傷害  。近年來  ,部分青少年因長時間沉迷於網遊之中 ,衍生出一系列社會問題  。為瞭迎合傢長的需求  ,不少地方出現“戒網癮”“戒網遊”的治療機構  ,利用電擊、毆打、辱罵、體罰等殘酷方法  ,進行所謂的治療  。

            網友呼籲 ,無論遊戲成癮算不算精神疾病  ,切勿將“電擊療法”等歪門邪道合法化  ,讓這種殘害孩子們的手段卷土重來  。

            本組稿件綜合微信公眾平臺新華社、央視、《法制晚報》、國際在線等